今年第三批国产游戏版号下发
伽马数据显示,今年第一季度,中国移动游戏收入达604亿元,环比增长9.28%,同比增长2.72%。
64亿元
这是今年发布的第三批国产网游版本号业内人士表示,去年下半年以来,市场对于游戏行业将受到更强监管的预期陆续落地,行业将迎来有序复苏
10家上市公司产品上市。
此外,字节跳动自研动作游戏《晶核》,金山软件西山居工作室《双相》等知名作品也获得了版号。
获得该版号的重点游戏包括代理发行的《非匿名命令》和《暗影火炬城》两款游戏在TapTap平台上,非匿名命令目前预约量为7.8万,评分8.9,暗影火炬城是2022年第一款通过审核的主机游戏《晶核》是一款自主研发的二次元赛博朋克动作游戏,在TapTap平台上的预约数已经达到了19.83万,评分9.0
该行业出现了积极的信号
游戏版号对游戏行业意义重大,是游戏产品商业化的前提条件版号的发放牵动着业界的神经
2021年8月,国产游戏版号暂停2021年游戏版号发行755个,与版号发行前相比,2021年游戏版号发行同比下降46.2%2021年8月至2022年7月12日,共三版,涉及172款游戏,平均每次发行57版,远低于停止发行版之前的月均95版
据华安证券统计,2021年初至今,仅游戏版本就发行了927款如果对比往年游戏版本的发布节奏,最近19个月会有800多个游戏版本发布虽然供给有压力,但游戏作为互动娱乐的刚需产品,需求依然旺盛伽马数据显示,今年第一季度,中国移动游戏收入达604亿元,环比增长9.28%,同比增长2.72%
在版号发布暂停近8个月后,国家新闻出版总署于今年4月11日公布了2022年首批45个国产游戏版号日前,国家新闻出版总署公布了国产网络游戏的审批信息,共有60款游戏获批日前,共有67款游戏发布了版本号,发布游戏数量较之前有所增加业内人士表示,伴随着今年7月游戏版号的重新发放,这给游戏行业带来确定性增量,版号有望逐月稳步发放
企业估值有望得到支撑。
在版号政策调整的环境下,优质产品的策略和多元化的新品布局是游戏厂商成功的关键自研和新管道丰富的公司更受市场青睐
傅表示,游戏版号的陆续发布,有望推动游戏行业加速产品线,有利于提升游戏公司的流量,带动优质游戏的研发投入同时,版号的重新发行有利于提振游戏行业的市场信心,降低游戏公司未来利润的不确定性,相关公司估值有望得到支撑
部分头部公司今年上半年业绩突出三七互娱7月11日晚间披露上半年业绩预告1—6月,公司预计实现归母净利润16—17亿元,同比增长87.42%—99.13%,扣非净利润15.5—16.5亿元其中,第二季度归母净利润为8.4—9.4亿元,扣非后净利润为7.88—8.88亿元这一表现远超市场预期中国证券报记者从机构人士处获悉,早前市场预计公司二季度归母净利润为7.5—8亿元,扣非净利润约为7亿元
对于业绩增长,三七互娱表示,主要是报告期内经营的主要游戏产品生命周期与去年同期不同所致同时,公司精细化经营成果进一步凸显,存量产品活力不断激活,境内外业务同步推进,促进了公司业绩稳步发展
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